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投稿日 | : 2002/03/12(Tue) 12:31 |
投稿者 | : フロート |
>昨日、問題の個所を修正したバージョンをアップロードしなおしましたので、
>これでコンパイルは通るかと思われます。
早速ダウンロードいたしました。
MinGW、BCCどちらもコンパイルに成功しました。
Makefile.bccはそのままではSSEを認識しなかったので、
次のように書き換えました。
--------------------------------------------------------------------------------
#Makefile.bccの118行目
変更前
>$(LD) $(LDFLAGS) $(AOBJS) $(COBJS) $(LIBSNDCOBJS) c0x32.obj,(後略)
変更後
>$(LD) $(LDFLAGS) $(COBJS) $(AOBJS) $(LIBSNDCOBJS) c0x32.obj,(後略)
--------------------------------------------------------------------------------
これでSSEを認識するようになりました。
なお、DLLのほうは、変更無しでそのままSSEを認識してくれました。
>SSEが有効にならない場合、以下の個所に次のように書き加えて
>再コンパイルすることで 問題が解消する場合があります。
実際に試しましたが、エラーが発生するようです(少なくとも私の環境では)。
<エラーメッセージ>
fixu32.exe -u -padding16 c0x32.obj
Can't load c0x32.obj
※exe、dllともに発生します。