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投稿日: 2002/02/03(Sun) 01:09
投稿者

> 実際使うときにわざわざMMXを切って使うなんて事ないですもんね。
> 単純にベンチマークとったら結果がそうだったんで書いてしまいました。
> 以後少しは考えてから投稿するよう気を付けます。m(._.)m

いえ,主に3DNow!関係を担当している私が「MMXがない3DNow!やE3Dnow!は想定し
ていない」と他の開発者に伝えたのはごく最近でして^^;;当然,付属ドキュメン
トにもダウンロードページにもここの過去ログにもまだそのことは書かれていな
かったわけで,にしでさんのような疑問を持つ方がおられるのも当然かと思いま
す.おかげでそのあたりを書くことができました.ありがとうございました.


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