タイトル | : v.3.09←3.08 |
投稿日 | : 2002/02/03(Sun) 01:09 |
投稿者 | : 計 |
> 実際使うときにわざわざMMXを切って使うなんて事ないですもんね。
> 単純にベンチマークとったら結果がそうだったんで書いてしまいました。
> 以後少しは考えてから投稿するよう気を付けます。m(._.)m
いえ,主に3DNow!関係を担当している私が「MMXがない3DNow!やE3Dnow!は想定し
ていない」と他の開発者に伝えたのはごく最近でして^^;;当然,付属ドキュメン
トにもダウンロードページにもここの過去ログにもまだそのことは書かれていな
かったわけで,にしでさんのような疑問を持つ方がおられるのも当然かと思いま
す.おかげでそのあたりを書くことができました.ありがとうございました.